Category: еда

Category was added automatically. Read all entries about "еда".

Ricardo (Таргера 2007)

РИ "Вархаммер - Люстрия". Отчет.

Про команду.
Как многие знают, мы, крайне небольшим составом, решили вывезти полноценный бордель стрип-клуб Дом удовольствий.
И вывезли, собственно.
Поначалу, идея представлялась мне непонятной, а в какой-то момент настолько геморной, что я уже было решил забить на нее. И в этот самый момент выручила команда, своим настроем, волей и энергетикой.
Спасибо Вам ребята что поверили в нас.
Две основные проблемы которые меня волновали:
1. Строяк и все для него необходимое.
2. Централизованая жрачка, которая предполагала кухню.
Первая проблема была решена хомяком 90lvl - Валентином Пиросом, который нашёл в своих закромах ВСЁ. От меня требовалось немногое - найти способ это ВСЁ доставить на полигон и организовать работу.
Вторая - Бэллой-Белкой, которая прям возжелала вывезти полевую кухню с нормальной неконсервированой едой.
Это люди, которые нашлись совершенно случайно и я крайне благодарен им за это и всё то что они делали на полигоне.
В итоге, за два с половиной дня мы построили хороший игровой кабак, где не кормили, но поили, танцевали на трехметровом пилоне, делали массаж и курили хороший кальян. Все как и планировалось.
Про игру.
Это была первая за 7, наверное, лет, игра, где чтобы меня не пытались убить агрессивно настроеные лица мне приходилось много не воевать, а коммуницировать и быстро бегать. Хоть я и пообещал себе отыгрывать крайне небоевого персонажа, пару раз вступить в бой мне все же пришлось, хотя в какой-то момент внутренний ролевик во мне все-же побеждал и я убегал вопя и зовя на помощь. Это было забавно :)
Мы заработали больше денег, чем за вс мои игры до этого вместе взятые. Надеюсь, в я смогу обменять их у мастеров на что-то более ценное или хотябы оставить на будущие игры.
Идея внутренней игры по обмену опытом в разных премудростях удалась примерно наполовину. Девчонки осваивали шест, благодаря Кате Хоботовой, но на массаж и кальян уже просто не оставалось времени. Жалею что не смог сделать полноценной игры охране - Террику и Пиросу. Впрочем, остальные нашли себе во что поиграть более чем.

Про LARP-боевку.
Хотя оценить ее полностью не представлялось возможным, ибо, и все же скажу исходя из того что видел и слышал: это правильная, хоть и дорогая и пока еще нелепая альтернатива тексталиту. Для ролевой игры это более чем подходящее оружие, обеспечивающее меньший травматизм, кто-бы что не говорил. Да, привыкать, да немного переучиваться фехтовать (а кому-то вообще учиться заново), но оно того стоит.
Спасибо нашим гостям, мастерам и вемс кем довелось поиграть и просто пообщаться. Надеюсь Вам у нас понравилось. Мы старались.